。而作为新手,玩家开局统一进化成巨大的红白配色皮套人,拥有“出拳”,“抓取”和“发射光波”三个技能。
现在米粒是忘记所有经验,第一次玩此游戏的米粒,于是她当着大家的面试验了三个技能。出拳——一拳打倒狗熊,并且收获皮毛和可食用肉;抓取——米粒从地上拔起一棵大树,当笤帚一般左右甩了甩,获得树木×1;发射光波——米粒遇山开山,山丘崩裂,获得石头×30。
面对森林兔走鸟飞的景象,玩家看懂了剧情发展:【你是魔丸】
“冤枉啊大人,”米粒大惊失色,“我在给各位市民展示市长是多么孔武有力,让各位市民住得安心,来得放心,活得舒心。你是哪个区的选民,留个地址和电话号码,咱们挑个日子好好交流一下政治理念。”
米粒嘴上说展示市长实力,不过在游戏里,凡是遇见巨大化的生物,NPC都会仓皇逃窜,惊恐值上升。惊恐值和NPC的工作效率息息相关,一旦惊恐值满,NPC就无法工作,甚至会毁坏城市财产。于是玩家伐木的时候,不会有NPC上前查看。
现在谈惊恐值为时过早,毕竟米粒一个市民都没招到手,好在吸引市民的步骤也简单。等体力值耗尽,米粒回归人形,开始精细化作业,建造篝火和房屋。篝火能吸引NPC靠近,而装修良好的房屋能让NPC产生留在这里的想法。等NPC数目增多,玩家的城邦初具规模时,则能解锁“城市名声”,使得NPC千里来投。
“建造,养小人,争霸!”米粒点头,手上不忘操作,“木头和石头够了,咱们先建篝火,再建食堂,用食物引诱一波,来了——”
只见炊烟直直升起,一个戴着草帽的小人犹犹豫豫靠近房屋建造点,头上有【惊恐】和【饥饿】两个标签。米粒推测,惊恐是因为自己变身采集资源时,对方在周边范围,但因为饥饿的数值判定大于惊恐,所以一旦看到烟火,对方就在代码机制下过来了。
而饥饿的NPC是很好诱拐的,仅仅是吃了米粒的一顿肉,对方头顶就冒出了【安心】【追随】的状态。