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知到,总会吸引对应的受众的。

    为此,业内向全体游戏制作人呼告:你们不要怕游戏冒犯玩家,上一个冒犯玩家,胆敢说“我做游戏纯粹为了挑衅人类”的游戏制作人,已经在玩家的仇恨、谩骂和膜拜下,因为离人太远当众升格为神了!在她的衬托下,制作人怎样都不会过火的!

    作者有话说:

    无

    第103章 间章·评奖 邪恶策划与

    玩过45出品游戏的玩家被时刻关注着。他们知道自己被时刻关注着, 并且总在一些时刻展现“45游戏玩家必备的品格”。

    11月中下旬,社区发生了两件大事。一是TGA(The Game Awards,全球关注度最高的游戏颁奖典礼)提名名单发布,《邪神缘何降临》获得“最佳叙事奖”提名, 而游戏制作方45工作室, 也获得了“最佳新晋独立工作室”的提名。

    与此同时, STEAM大奖开放了线上的海选提名通道。45工作室的另一款游戏《辐射种子》, 则在“最具创新游戏”的投票榜上名列前茅。

    由于STEAM奖项只由玩家投票决定, 和游戏的人气有极大挂钩,因此《邪神》虽然在TGA评奖系统里备受关注,却因为限制玩家下载的举动,反而在STEAM投票上没有水花。

    另一件事,则是在45工作室提名TGA“最佳新晋独立工作室”后, 有一部分玩家无法调理,带着工作室的斑斑劣迹与官方对簿公堂, 成功将“我做游戏纯粹为了挑衅人类”的言论,和自己(悲苦的玩家群体)一同送上了国际大舞台,引得无数网民惊诧。“你真是火了”一梗,再次成为45游戏社区中的高频词汇。

    跨墙而来,这群人只有一个诉求——评委睁大你们的眼睛!如果以人类(是人类!还不是玩家!)痛苦为乐的游戏制作人都能获奖,人类的天不会再亮了!

    然而,歇斯底里的绝望往往迎来乐子人的观赏。玩家以实际行动展示“我好愤怒啊, 我真的好愤怒啊”, 本地路人不仅不支持, 反而津津有味地旁观,最后再点评一句:“嘿嘿,他们真的好愤怒啊”。
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