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临现实。她将游戏场景、NPC和网络怪谈全部搬到了地球上。内测玩家成了游戏在现实里的主角,全简中网友都在吃瓜凑热闹。怎么,这场派对没有通知你们?

    海外网友愣住了。他们看了看另一个国家的内测资料,又看了看本国毫无铺垫的公测通知,露出了难以置信的表情。

    什么!为什么?45你不是最具有国际视角,喜欢一视同仁地端水吗?这一次,明明你也想赚西方玩家的钱,却在本国大搞有奖励内测、游戏世界观降临、全网共创狂欢。热闹是本国的,其他地区的玩家却什么也没有!

    作者有话说:

    无

    第184章 公测开始 老教授的怜

    现在的情况是, 策划在海内外的公司大楼上都建造了龙形雕塑,然而简中互联网上做了气氛,海外互联网上却风平浪静;《神回》在不同国家同步公测,可中国本土的内测玩家有节假日好礼、账号宣传, 而海外玩家呢, 他们连内测的名额都蹭不到, 更别提其他。

    眼看《神回》公测在即, 错过的内测是无法补上了, 但是活跃的社区氛围,海外玩家怎么着都想体验一把。

    已知简中社区里,仍有许多“游戏NPC”混迹网络,并且持续在线。

    有些NPC主要起展示游戏世界观的作用,通过发布个人动态, 不断透露游戏设定。

    这类NPC互动性强,经常和网友天南海北地聊。哪怕有人故意找茬, 说了一堆和游戏内容不符的话,他们都能只看自己想看的字眼,胡乱答一通,不让话落在地上。

    还有一类特殊的NPC,他们往往拥有一条可供深挖的话题,但在最开始只透露表面皮毛。反倒是玩家要找他们聊天,甚至探查此类账号的“互关”和“亲朋好友”, 才能了解故事脉络, 从而在评论区触发关键词, 推进话题进度。

    从游戏的角度来看,这样的NPC拥有支线,并且全网的进度统一。网友, 或者说玩家,可以群策群力推进支线,挖开所有故事。最后的成果,一份兑换码,也由全体玩家共享。
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