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而另一边,表面是封建迷信残余势力,实际是政府正统培养的卦师,算出了一场由“某一权重巨大的人”引发的大变动。而变动之地,就在此楼中。自此,两线发生交叉。
有了前期的铺垫,各势力开始在第三章进行碰撞、交锋,卦师方、公司方两方加入剧情。此章之间的风云变幻暂且不论,这时候的重点是,玩家进入第三章,就要开始上班了,老板也能给玩家派工作了!
与同事主要负责人事对接不同,主角的职位似乎是技术岗。因为本次大活,甲方准备和公司开展一场技术交流,主角就当仁不让地上场了——所以主角到底干什么的?!
玩家们对这个问题简直好奇死了,甚至觉得制作组的隐瞒不够意思,毫无道理。进入了游戏,玩家就是主角本人,却对自己的工作说不出一二。有什么信息是尊贵的玩家不能知道的,这合理吗?
也有人为制作组辩解:主角的形象已经够具体了,这时候再确定一个工作,不仅会让绝大多数玩家出戏,并且会迎来许多“专业度”方面的审判,还不如略过不写。
制作方用意如何,还没有定论。而在大活剧情里,制作组一如既往地保持了相关信息的模糊处理。
两方公司人员相见,嘴上只说一堆车轱辘话;连具体的会议内容,剧情也用时间大法跳过。玩家只知道主角在自己的专业方面挺有水平,深受甲方信任,除此之外一无所知。
但甲方的问题总归是圆满解决。这时候,主角想起了盲音参加的宴席。原来神明也有所谓的“上流社会”吗?
收到盲音的通知时,主角询问谁是会议邀请人,宴会的目的又是什么,但盲音不答,只说这不是盟友能知道的事。人类无权知晓,也无法进入。
我:【(但作为同盟,询问盟友的会议体验,应该很合理吧?)】
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