翻了个遍也没看到解包中的美术素材。
“难道说!”
“要根据主线剧情解锁功能和道具?”
“嗯,一定是这样的!”
组员洗脑自己:怎么可能有制作组画了不卖呢?
但她们把主线推完也没看到自己想看到的涩涩。
“这不对啊……”
她们开始怀疑人生。
与此同时,因为她们卖力吆喝进游戏体验的玩家没那么大的期待也就没那么的失望,不过,“这和前世完全一样啊,攻略组在搞什么!”
攻略组进退两难,不知道要不要告诉普通玩家解包内容的时候,她们的评论区冒出一个一级小号。
【用手机自带的文件管理器,依次打开android-data.soulclic-files,找到localization.文件,将其删除,再新建一个localization.文件,进去输入localization=1(等号前后有空格),保存即可,你会回来感谢我!】
很快有人回来跟帖。
【层主神了】
【送你上去】
【神医悬壶济世,好人一生平安!】
攻略组将信将疑跟着层主操作,然后新世界的大门打开了——丰富的动图,生动的语音,细腻的文案,多到爆的细节以及带着耳机爽玩的背德感。
她们开始痛哭流涕,“这才是女玩家该玩的游戏啊!”
心灵诊所不用买量,玩家的口耳相传就是最强宣传队。
【攻略组是对的,心灵诊所是一部伟大的作品,你应该放弃这世间所有的垃圾游戏,来体验宇宙最强旷世神作】
【这是我不充钱能玩的游戏吗?】
【把我干哪儿了,这还是老钟吗?】