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第155章 天灾出征,极致邪恶(2/5)

    看到恶九跪地求饶,玩家的表情顿时变得无比嫌弃。

    “这是我在怪物世界见过最怂的族群,大家平时玩天火法王的梗,但人家宁死都不愿舍弃族人独自离开,想要与族群共存亡的勇气值得赞扬,这才是真男人,你这样的辣鸡还是去死吧。”

    “我呸,食土族长向你求饶时你们怎么做的,还想让我们放过你,做梦。”

    “见过这么多异族,都没你恶心,你这样的家伙送给我操控,跟在身边我都觉得嫌弃。”

    面对恶九的求饶,玩家毫不犹豫地集火将其击杀。

    做完这一切,玩家继续往北推进,开始搜寻恶甲族地。

    这支势力在解析信息中是最近才降临怪物世界,具体降临地点在哪并不清楚。

    但可以肯定的是,必然在地图上的迷雾地区。

    如果是迷雾散去的已知地区,新势力会在降临的第一时间在地图上被标识。

    所以想要寻到恶甲族,就得往迷雾区探索。

    玩家根据恶九的行动轨迹四散搜寻,准备将这支新势力劫掠一空。

    他们眼里的新势力都有一个显著特点,普遍会携带家底降临,就像是天火法王,来时就携带了大量能量晶石,最终被他们和新手村两大恶霸瓜分。

    恶甲族显然也是如此。

    指引介绍天火族时曾说过一句话,在论坛广为流传。

    这句话的意思是,弱族降临怪物世界普遍是单向传送,来时就没打算回去,必然是拖家带口,将一切底蕴资源全部带上。

    所以,新降临势力=还未打开的财富宝箱。

    ……

    源初祭坛。

    发现有大量玩家暂时放弃战场捡漏,将狩猎目标改为最新降临的恶甲族,祁胜倒是无所谓。

    他对玩家在怪物世界的发展没有任何限制,只需要制定发展上的大方向,其余任由玩家自由选择探索与成长模式。

    发现玩家始终都没找到恶甲族,他顿时有了助力的想法。

    毕竟让玩家费大量时间在搜寻上,实时的一小时祭力收益曲线正在下滑。

    在指引的牵引下,他的意识降临彩雾海岸空间,展开搜寻。

    有指引相助,搜寻的过程毫不费力。

    恶甲族战士行动中会在地上留下踪迹,或是气息。

    经过解析调查,一条发光路径呈现在祁胜的脑海中。

    不多时,他的意识便降临恶甲族地。

    族地大门前,是两座高耸的黑石方碑,上面刻画着许多形态怪异的图案,用鲜血染红。

    沿着蜿蜒的黑色石径前行,两旁的建筑都是巨大的铠甲造型,从高空俯瞰整个族地像是巨人族的铠甲库,每一座建筑都是用金属浇筑而成,许多建筑之间还用巨大的黑色石块拼接成桥梁相连。

    意识扫过,能看到大量血奴被关押囚禁。

    这些血奴大都是附近居住的生灵,被当成粮食储备关押。

    族地最中心区域的主殿是一尊盘踞怒兽,屋顶由尖锐的黑色三角锥体层层堆叠,宛如巨兽利齿,殿门是两扇巨大的骨门,门上浮雕着狰狞鬼脸,五官扭曲,似在发出无声咆哮,门环是两颗骷髅头,空洞的眼眶中隐隐有幽火闪烁。

    殿内,粗壮的黑色石柱支撑着穹顶,柱身缠绕着形态可怖的蛇形浮雕,蛇身鳞片清晰可辨,蛇口大张,露出尖锐獠牙,穹顶之上,绘制着血色图案,有血色恶魔吞噬灵魂的画面,有扭曲的肢体血肉浇筑成铠甲的锻造画面,整体色彩暗沉,都是用生灵的鲜血绘制。

    此时,18个身高4米有余的恶甲族生灵正在交流最近掠夺获得的收益。

    对于他们的谈话,祁胜毫无兴趣,意识在这时跟着指引回归帝冢村。

    指引分身也在这时开始为玩家提供路径线索。

    2小时后,玩家找到了恶甲族族地。

    具体位置在邪月领域往西13.5公里处,附近的山林被大量砍伐,清理出一片空地。

    族地内高耸的青铜火炉升腾,恶甲战士正在冶炼建设族地时使用的金属。

    得知具体坐标,玩家纷纷朝恶甲族地聚集。

    期间每多一名玩家,勇气值+1,待凑够千余人玩家便迫不及待的向着恶甲族地发起冲锋。

    这一战也是玩家对恶甲族战力的试探。

    大战仅持续不到半小时便迎来结束,但这一战玩家收集到了大量关于恶甲族的情报信息。

    各大公会开始针对恶甲族战力体系特点的布局。

    待玩家军团第二次袭来,规模已经达到五万,期间还混入了大量等级不高的萌新玩家,想要浑水摸鱼。

    突如其来的战争,顿时把恶甲族给打懵了。

    这期间,玩家也发现了恶甲族的一个弱点。

    相比较其他势力战斗时的勇猛,恶甲族战士在战斗中根本不敢拼死相搏。

    能躲就绝不硬抗。

    这种战斗风格在玩家眼里完全可以称得上是弱点。

    在这之前他们遇到的都是黑潮、虫潮,这类无惧死亡的战斗单位,哪怕是天火族、黑风族等势力的族人也都是豁出性命战斗。

    唯独恶甲族是出手凶残,却不敢正面抗衡的战斗风格。

    所以哪怕恶甲族在战力上占据绝对优势,玩家在气势上却是呈现一面倒的压制。

    这次参战,冲锋最勇猛的无疑是巨莽族和夜魔族玩家。

    得知有战争模式可以体验,许多主命魂等级不到20级的两族玩家果断跟着老玩家到来。

    加入战斗后哪怕一击必死,但冲锋时却是无比热血,全程呐喊欢呼。

    玩家军团在两族玩家加入战斗后,硬是压着等级远高于自己的恶甲族战士推进。

    这种热血战斗的感觉,似乎激活了两族玩家体内的战斗基因。

    看到如此多的近战玩家,以及石像流玩家登场,老玩家也是无比欣慰。

    这意味着往后缺石像流的问题将被解决。

    虽然招募异族玩家不一定能快速相处融洽,但总得有个过程。

    可以预想到的未来,会有越来越多的种族进入游戏,与其他种族的玩家组队也会是玩家军团建设的大趋势。

    毕竟这款游戏的背景设定上,所有玩家都是同一个阵营,一荣俱荣,一损俱损。

    不同于之前的虚拟游戏,每一个种族都可以归为一支独立势力,相互征伐,抢夺资源。

    这次战争除了腮鱼族玩家没有到场,天羽族玩家也在这一战中有亮眼表现。

    拥有飞行能力的天羽族玩家是所有异族玩家中,选择石像流比例最少的玩家族群。

    他们最喜爱的是以散矢命魂为核心构筑的远程输出流派,可以在飞行中精准射击恶甲族战士,让恶甲族疲于应对多个方向袭来的
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