66中文网

字:
关灯 护眼
66中文网 > 怪物来了 > 第156章 黑潮彩蛋,泉水登场

第156章 黑潮彩蛋,泉水登场(3/5)

玩家头顶掠过,附近玩家果断展开追杀,顿时原本向前推进的军团阵型变得混乱。

    而地念邪灵也没心疼这颗能量结晶,让幽魂盘旋一圈后径直丢向玩家密集区域。

    顿时,高空俯瞰的画面里,玩家像是池塘里的金鱼抢食,瞬间朝着能量结晶所在地区聚集。

    初步测试的效果,让身处后方的地念邪灵无比满意。

    他不理解玩家跳脱的思维逻辑,但他知道玩家有可以利用的弱点就行。

    念头转瞬间,他再次凝聚出五只幽魂,各持一颗黑潮能量结晶飞向玩家军团。

    通过宝物吸引干扰玩家军团的走向,达到深入掌控战争走向的目的。

    事实证明,这个方式的效果远比他预想中的要好。

    多次测试成功,地念邪灵忍不住哈哈大笑。

    与地念邪灵有相同想法的还有玩家。

    地念邪灵的战术让玩家想到了许多游戏里存在的彩蛋怪,也被称为宝箱怪。

    击杀这类怪物通常可以获得远高于正常怪物产出的资源与游戏货币,或是特殊装备。

    这类怪物,其他游戏里必然是被玩家争抢的目标。

    这次也不例外,玩家都被携带宝物的特殊怪物吸引,想要一波暴富。

    地念邪灵觉得自己赚了,又掌握了一种对抗玩家族的作战策略。

    玩家也觉得自己赚了,黑潮竟然在对抗中开始产出财富宝箱。

    甚至宝箱怪的出现让玩家觉得邪月领域里的战斗变得更有意思了,对偶尔刷新飞来的宝箱怪充满了期待,说不定什么时候就会砸在自己头上。

    幕后观察的祁胜发现这一幕,倒是不觉得意外。

    玩家在整活,地念邪灵也在整活。他发现地念邪灵确实很聪明,通过不断收集玩家信息,总能设计出新的作战策略,还都能产生奇效。

    但只要能够带来利益,地念邪灵的战术随意施展,他不会有任何针对性的应对方案。

    就像是地念邪灵利用玩家,偷邪月领域黑潮能量资源的策略。

    这个策略让地念邪灵吃爽了,玩家也是跟着收益,他的实时祭力产出更是在这个地念邪灵的帮助下迎来短期暴涨。

    所以只要能让玩家有收益,其他都不是问题。

    就在这时,悬浮在他身旁的指引面露思索,幻化出一条手臂托着下巴道:

    【老大,你说有没有这么一种可能,许多年后,当管理这片地区的黑潮管理者询问起各个节点的发展情况,以及交手势力信息时,其他黑潮节点汇报了与诸多势力交手的记录,唯独地念邪灵上交了一份厚厚的玩家攻略手册,因为它这些年其他没干,全打玩家了。】

    祁胜:……

    指引的吐槽让祁胜哑然失笑。

    还真如指引所说,地念邪灵降临怪物世界至今,始终都在与玩家对抗。

    哪怕切换了场景,还是在与玩家交手。

    ……

    五天后。

    源初祭坛。

    通过这五天的观察,玩家又有不少新的收获。

    首先是收容上,有三只新的源初怪物被收容。

    第一只,是玩家“一斤葱不要蒜”在凛冬雪原地区收容的二代源初:精神震波。

    【精神震波(二代源初)】:

    源初特性:释放精神涟漪,对单个,或是范围目标造成精神冲击伤害,无视目标物理防御能力,具体效果受到命魂等级、自身精神强度、目标精神强度影响(注:若伤害强度远高于对方精神意识承受范围,可造成目标晕眩、恶心、迷离……乃至意识死亡)。

    这是继嘲讽、离魂枪之后的第三个精神干扰类命魂。

    但与前两个命魂相比,精神震波是纯粹的精神伤害类特性,以破坏对方的精神意识为核心。

    精神震波的出现,也让功能辅助流衍生出了一个能辅助还能打伤害的新流派。

    其中论坛点赞最高的攻略帖提供的星脉组合被称为:傀儡制造师。

    星脉组合上:精神震波、操控、食气、光盾、束缚。

    表现效果是通过精神冲击的方式削弱怪物的精神意识强度,然后通过操控命魂打下烙印进行控制。

    其他命魂都是偏向于辅助,可以配合团队作战,独自行动也有不弱的战斗力。

    第二只是玩家“卫宫巨侠”在苍星海域里收容的源初怪物:脑超频。

    【脑超频(三代源初)】:

    源初特性:可以大幅度提升记忆力与专注力,强化思维处理能力。

    这项源初能力是早期命魂库里就有的模版能力,这次在海域中被玩家小队成功收容。

    源初怪物是一只形似章鱼的海底生物,狩猎等级在17。

    对绝大部分玩家而言,脑超频特性的作用可有可无。

    但对军火商、药剂师联盟,等搞科研的玩家而言,这项命魂特性堪比神技。

    使用特性能力后思维逻辑会变得格外清晰,可以显著提升学习效率,快速掌握各种新知识。

    论坛暂时没有开发出任何适配脑超频的星脉组合。

    唯一相对适配的命魂只有一个,那就是食气。

    开启脑超频的状态下,玩家会持续消耗精神力,食气可以提供续航时间。

    这也是食气被称为万能命魂的原因,强度始终位列版本t0。

    气血与精神力的双重回复效果,无论是物理还是法系都可以用到,基本上可以搭配任何流派使用。

    加上领地规则“聚众”带来的强化,让食气的强度获得显著提升。

    第三只是玩家“点火烧水核动力”在彩雾海岸密林地区收容的二代源初怪物:凋零。

    【凋零(二代源初)】:

    源初特性(被动):所有伤害类技能都可附带凋零伤害,造成气血亏空、虚弱等负面状态,可无限叠加凋零效果(伤害强度越高,附带凋零能量越多)。

    这是一个类似黑甲蛇猛毒特性的被动伤害命魂。

    与猛毒特性相比,最大的优势是可以无限叠加伤害。

    而猛毒的效果仅可以堆叠毒量,却无法堆叠毒性强度。

    凋零特性就没有这方面的限制,可以无限叠加伤害效果。

    但叠加的方式不是以攻击频率进行计算,而是单次攻击消耗的气血,或是精神力进行判定。

    这个命魂被收容不久,经过攻略党玩家测评,短时间内就被论坛玩家推上了t0级宝座。

    原因无它,这是一个被动特性。

    随着收容的命魂增多,被动特性的强度正在逐步提升。

    过多的主动特性,意味着每次释放需要消耗的精神力,或是气血,也要随之增加。

    想要保证输出
-->>本章未完,点击下一页继续阅读
『加入书签,方便阅读』
热门推荐
婚事告急 被继承的寡父(女尊) 我有修仙模拟器 黑猫幼驯染总想攻略我 明月照沟渠 让你们无剧本可走(快穿)