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第六十七章:动态剑技(2/2)

,毫无保留。”

    一边说着,莱戈拉斯拿起练习用的武器,也递给李维一把。

    一场突如其来的展示与教学就这样开始。

    在一开始李维还会感到担心,他战斗起来根本不知道怎么留手,要是一个不注意打伤了莱戈拉斯那还挺不好意思的。

    不过随着训练进行,李维慢慢地就完全没了这个顾虑。

    打不中,根本打不中,这家伙比飘在空中的灰尘还难抓,那动作就不是人类能做出来的??虽然他本来也不是人类。

    如果是在手段尽出的生死搏杀中,李维还是有很多办法应对这种情况的,不过只是单纯的技艺比拼的话,那不得不承认的是,他在这方面确实不太行。

    铛!

    又一次,李维的剑被格开,暴露出弱点。

    而在这一次后,莱戈拉斯忽然停手,示意他已经展示完一个阶段的展示。

    而随着莱戈拉斯的停手,一道提示几乎是同时出现:

    【已添加模组:动态剑技】

    出现了!

    李维忍不住有些激动,本来只是想试试,没想到真试出来了。

    并不知道李维这边的动静,莱戈拉斯收起剑,解释道:“我刚才展示的都是最基础的技巧,这些应对敌人的方法,不经历真正的战斗是无法学会的,不过对于你这种已经习惯在战场厮杀的人,相信很快就能熟练使用。”

    “说得对。”

    一边赞同着,李维打开动态剑技d的技能面板,上面目前只有一个技能:基础剑技lv.1。

    在游戏中,这个技能的作用就是可以自动锁定自己的敌人,而不用手动瞄准,体现在当下,就是李维在进入战斗状态时,专注力会更强,对敌人的观察更细致。

    动态剑技d的技能需要“技能球”来解锁或者继续升级,而技能球则需要通过击杀敌对生物掉落。

    换句话说,想要获取新技能或者升级已有技能,只需要继续砍下去就可以了。

    “我已经理解了一切。”
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